暇人のゲーム日常

このブログはオンラインゲーム(主にFEZ)のことについて書いてます。ほかのことも気まぐれで書くかもしれません・・・

結局何もしなかった

さて今さっき地震があったようですね。速報を見てみると東北地方
辺りか。火事など2次被害が出なければいいですが・・・・。
しかし私が住んでる所はちっとも揺れが来なかった(´・ω・`)

http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=882

>誌上コミック「ファンタジーアース ゼロ 反乱姫エフリシア編(仮)」に
>誌上コミック「ファンタジーアース ゼロ 反乱姫エフリシア編(仮)」に

( ゚д゚)ポカーン

FEZの漫画化ですが・・・一体どうなることやら。
すべてはどういう絵になるかですね・・・DOGの絵師さんならいいの
ですが。更に死んだらキプに戻るとか、オベリスクの領域をどう表現する
のかとか、そういう細かい設定をどうするかで作品の出来がきまってくると
思います。紙媒体DOGに掲載されるのではなく、ただ設定画が先行して
掲載されるだけなので予約する方は注意。

あとあれだ、未だに今月のアップデートについて何の情報もないというのは
どういうことだ。徹底した秘匿主義・・・小出しにでも情報を出して行けばいい
のにそれを(ry。それともまた情報する価値がないほどしょっぱいのか( ゚д゚ )
夏前だし、稼ぎ時だと思うのですが・・・。

両手は、単に動けないんじゃなくて私が下手なだけだった。
1戦目やったら、再び0キル4デッドで余裕のデッドランカー。色々思い悩んだ所、
どうやらながらながらでやるのが悪いようで・・・。例えばHPが半分しかない
時に回復しながら前線に立っていれば、いい敵の的です。敵のジャッジ+
追撃で簡単に死んでしまい、前線も崩れやすくなる。だから回復しながら
守るのではなく、回復するときには敵のレインが届かない位置まで引いて
回復するのがベストのようです。それでやったらあっさりとキルを取ることが
出来ましたヽ(゚∀゚)ノしかしそれだと与ダメを稼げないのでハイエナです。
一回の突撃で如何に敵を削ぐか・・・それも考えないといけないです。

雷皿は・・・ゲブゲブの戦場で脳筋余裕でした。
ギリギリまで欲張って1デッド、ここは安全だろうと思ったらいつの間にか
大量の敵に挟まれて1デッド・・・余裕と油断は時に死を招く・・・。

コメント

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

 | HOME | 

時計(期間限定?)

カテゴリー

月別アーカイブ+

全ての記事を表示する

最近のコメント

リンク

このブログをリンクに追加する

注意書き

当ブログに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。 © 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ©2006 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved, Licensed to Gamepot Inc.


このサイトは基本的には
リンクフリーです。
ゲーム、FEZに関係ある
サイトまたはブログで
あれば勝手に
リンク登録してもOKです。
なお明らかに宣伝目的、意味不明のコメントがあった場合 私独自の判断によりそのコメントを消去されていただきます。 ご了承ください。
このブログへの意見・要望はこちらのメールアドレスからお願いします

claudeirving雷yahoo.co.jp

※雷をアットマークに変えて送信してください